Zespół gotowy do pracy, Scrum Master na pokładzie, a Product Owner już zaciera ręce na myśl o nowych strategiach, błyskawicznych efektach i – ostatecznie – sukcesie całego projektu. Wszędzie fruwają kolorowe karteczki, ruszamy z kopyta, a ze Scrum’em podbijemy świat! Brzmi jak sielanka, plan idealny. Tyle tylko, że w praktyce raczej nie bywa tak bajkowo. […]
Czym jest sieć neuronowa? Sieć neuronowa jest zbiorem sztucznych neuronów połączonych w całość. Działanie sieci neuronowej wzorowane jest na procesach zachodzących w ludzkim mózgu. Każdy neuron w sztucznej sieci neuronowej zawiera wagi oraz błędy. Neuron jest funkcją, która po otrzymaniu danych wykonuje obliczenia, a następnie za pomocą funkcji aktywacyjnej przesyła dane dalej, do kolejnego neuronu. […]
Material Design to język wizualny, dla którego został stworzony przez Google zestaw zasad. Założenia twórców: Design ma być prosty i czytelny. Elementy tworzonych aplikacji mają przybierać realny wygląd, odzwierciedlać to, co widzimy na co dzień poza komputerowym światem. Składowe interfejsu nie mogą się przenikać ani zajmować tej samej przestrzeni jednocześnie – powinny sprawiać wrażenie, jakby […]
Kilka słów na początek Język Go pozwala na łatwe i szybkie implementowanie fragmentów kodu asynchronicznie. Podstawą działania jest wykorzystanie słowa kluczowego „go” oraz kanałów. Kanały służą do komunikacji między współbieżnymi aktywnościami programu, nazywanymi w kontekście języka Go funkcjami goroutine.Każdy uruchomiony w Go program posiada goroutine główną, czyli tę, która wywołała funkcję main(). Kolejne zaś można […]